Schlagwort-Archive: Computerspiele

Packend: Pacman frisst sich durch die Welt

(fl). Das hatten wir doch schon mal. Irgendwann. 1980. Als Horden von Kindern und Jugendlichen die Zeit lieber vor einem Videospiel statt auf dem Spielplatz totgeschlagen haben. Zugegeben, das ist lange her. Die Kinder von damals sind Kinder geblieben. Das … Weiterlesen

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“A video a day”: “8-bit Matrix”

(dh). Phillip Raupach hat eine berühmte Kampf-Szene mit Neo (Keanu Reeves) aus “Matrix” neu vertont. Das Witzige daran: Er hat nur 8-Bit-Sounds verwendet, die man aus alten Computerspielen kennt. Das passt natürlich im wörtlichen Sinne wie die Faust aufs Auge … Weiterlesen

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Bei der Endlagersuche hilft nur noch Atommüll-Tetris

(dh/dpa). Wohin mit dem deutschen Atommüll? Die Entsorgung abgebrannter Reaktorbrennstäbe und der bei einem AKW-Abriss anfallenden stark radioaktiv belasteten Anlagenteile ist bis heute ungelöst. Gorleben ist für viele verbrannt, und zurzeit arbeitet eine Kommission an Kriterien für eine bundesweite Suche … Weiterlesen

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“Toy Story”-Cowboy Woody läuft Amok in “Grand Theft Auto”

(dh). “Toy Story”-Cowboy Woody ist ja eigentlich eine gute Seele und eine Heldenfigur. Irgendwas muss aber mit ihm passiert sein, denn es hat ihn in die Welt des berühmt-berüchtigten Computerspiels “Grand Theft Auto IV” verschlagen – und dort läuft er … Weiterlesen

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“A video a day”: “Xilent – Boss Wave”

(dh). Ja, das passiert wohl, wenn sich Nerds was einschmeißen und dann die Computerwelt mit der Realität durcheinander bringen. Der gelungene Kurzfilm von Kristofer Ström hantiert jedenfalls konsequenterweise ebenfalls gleichzeitig mit Realfilm, Computeranimationen und 8-Bit-Ästhetik – letzteres vor allem auch … Weiterlesen

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“Pac-Man” als “Labyrinth”-Kippspiel

(dh). Die beiden Jungs von “Stabyourself” haben das gute alte “Pac-Man”-Spiel erweitert und mit “Not Pacman” eine Art Kippspiel nach dem Muster der “Labyrinth”-Holzkiste (mit rollender Metallkugel) gemacht. Pac-Man ist quasi die Kugel und verhält sich auch so, wenn man … Weiterlesen

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Neues Microsoft-Projekt: Räume werden zum erweiterten Bildschirm

(dh). Kommt hier das nächste große Ding in Sachen Home-Entertainment? Microsoft hat ein Projekt namens “Illumiroom” am Start, das das heimische Benutzer-Umfeld an die Aktionen auf dem Bildschirm koppelt und diese somit in die reale Welt integriert. Wohnräume werden so … Weiterlesen

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Gamers Alptraum: “The Glitch” spielt mit den Fehlern im System

(dh). In “The Glitch” von “CorridorDigital” geht es um die so benannten Fehler in Computerspielen, die von den Entwicklern nicht vorgesehene Situationen erzeugen oder nicht gewollte Anwendungsweisen mit sich bringen. Das Coole daran ist der Umstand, dass diese Computereffekte hier … Weiterlesen

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